《飞飞重逢》手游战士技能流派搭配攻略
流派一:狂暴输出流
属性加点:力量作为战士输出的核心属性,每点力量可增加 3 点物理攻击,所以应将大部分点数(70%-80%)投入力量,以极大提升伤害。敏捷能提升暴击率和攻击速度,1 点敏捷可提升 0.5% 暴击率与 0.3% 攻击速度,适当分配 10%-15% 的点数能让输出更具爆发性。体质则用于提升生命值和物理防御力,保障战士在输出时的生存,1 点体质增加 15 点生命值和 0.8 点物理防御,分配 10%-15% 的点数即可。
技能加点:逆手回旋前期加 3 点,作为前置技能,其伤害成长性有限,但能满足后续技能学习需求,可对前方扇形区域敌人造成 120% 攻击力的伤害。铜墙铁壁必点满,该技能提升 20% 防御属性,是盾系技能重要前置,也是伤害加成类技能的基础,能有效降低敌人伤害,增强战士在战场的生存能力,为全力输出提供保障。斧类技能方面,切裂风轮前期加 3 点,可发动 3 段攻击,对前方直线上敌人依次造成 100%、120%、150% 攻击力的伤害,前期清小怪较为实用,后期伤害增幅有限。毁灭狂气点满,释放后自身攻击力提升 25%,持续 10 秒,期间每次攻击有 30% 几率使敌人陷入 “狂气震慑” 状态,降低其 20% 防御力,持续 5 秒,面对高血量 BOSS 或精英怪时,是提升输出的关键技能。怒焰回旋作为核心输出技能,必须点满。战神附体点满,提升 20% 属性攻击,大幅增强整体输出能力。战斧之光需盾系和斧系前置,点满后可提升自身 20% 攻击力,同时攻击有 20% 几率触发 “战斧之力”,下次攻击额外造成 100 点伤害。斧术领悟点满,提升斧类技能伤害 15%,强化输出能力。加点顺序上,前期优先将技能点分配到切裂风轮、毁灭狂气和怒焰回旋,保证前期有足够的输出能力。中期点满战神附体、战斧之光和斧术领悟,进一步提升攻击属性。
战斗技巧:在 PVE 场景中,面对小怪群时,先用切裂风轮聚怪,接着使用怒焰回旋进行范围伤害清场,若有残血怪再用毁灭狂气补刀。打 BOSS 时,提前开启战神附体和战斧之光这两个增益 BUFF,然后利用冲锋技能突进并打断 BOSS 技能,随后进入毁灭狂气和怒焰回旋的爆发循环,并且要卡好毁灭狂气的 CD 持续输出,期间穿插普攻回怒。在 PVP 场景中,利用冲锋快速突进接近敌方脆皮,先用怒焰回旋进行远程压制,压低敌方血量后,用毁灭狂气进行收割。
派二:均衡坦克流
属性加点:坦克流战士需要足够的生命值和防御力来承担团队伤害。体质能大幅提升生命值,是坦克流的关键属性,应分配 40%-60% 的点数。同时,适当的力量能保证战士有一定的输出能力,不至于在战斗中毫无伤害贡献,分配 30%-40% 的点数。敏捷则提升闪避和攻击速度,提升生存与输出的稳定性,分配 10%-20% 的点数。以 30 级角色为例,此时可分配 12 点力量、6 点敏捷、22 点体质。随着等级提升,在高难度副本面对高伤害 BOSS 时,可逐渐提高体质占比,如 50 级后,每级分配 2 点力量、1 点敏捷、3 点体质。
技能加点:逆手回旋加 3 点,满足前置需求。铜墙铁壁点满,作为坦克流的基础技能,大幅提升防御。盾类技能中,嘲讽怒吼点满,强制周围敌人攻击自己,持续 8 秒,是坦克拉怪的核心技能,确保敌人攻击目标为自己,保护队友安全。盾牌猛击点满,用盾牌猛击前方敌人,造成 150% 攻击力的伤害,并眩晕目标 2 秒,在控制敌人、打断敌方技能方面有重要作用。守护壁垒点满,开启后自身受到伤害降低 30%,持续 10 秒,冷却时间 30 秒,在面对 BOSS 高伤害技能或敌方集火时,可有效提升生存能力。加点顺序为,前期先将逆手回旋加到 3 级,铜墙铁壁点满。
战斗技巧:在副本中担任主 T 时,开怪前提前开启铜墙铁壁增加防御,然后使用嘲讽怒吼将怪物的仇恨吸引到自己身上,接着开启守护壁垒应对可能的高伤害。在战斗过程中,利用盾牌猛击控制和打断怪物技能,同时开启血之光辉(前期可多加点,该技能对目标造成 180% 攻击力的伤害,并附带 25% 吸血效果,在单刷或持续作战中能有效保证自身血量健康)维持自身血量。在 PVP 抗压时,开启坚壳守护(虽不建议投入过多技能点,但关键时刻能提升格挡远程攻击概率)防止敌方远程职业的攻击,开启光芒圣剑(点满可提升 20% 命中和攻击属性,在面对闪避高的敌人时,确保攻击有效命中,增强输出稳定性)提升自己的命中,与敌方贴身缠斗。
流派三:敏捷游击流
属性加点:该流派强调战士的机动性和暴击爆发。敏捷不仅提升暴击率,还能增加移动速度,让战士在战斗中灵活走位,躲避敌方技能,实现打了就跑的游击战术,所以应将 60%-70% 的点数分配给敏捷。力量保证基本的伤害输出,分配 20%-30% 的点数。体质则维持一定的生存能力,分配 10%-20% 的点数。在前期 1-10 级,每级可分配 1 点力量、3 点敏捷、1 点体质;10-30 级,每级 1 点力量、4 点敏捷、0.5 点体质;30 级后,根据战斗实际情况微调比例,但敏捷占比始终保持较高水平。
技能加点:逆手回旋加 3 点,作为前置技能。前期可将技能点多投入到突进斩这类能快速接近敌人的技能,以及旋风斩这种范围伤害技能,用于在战斗中灵活穿梭和清理小怪。同时,适当提升一些增加暴击率和移动速度的被动技能等级。
战斗技巧:在 PVP 对战中,尤其是竞技场面对法师等远程职业时,利用高敏捷带来的高移速,通过突进斩快速接近敌人,然后使用旋风斩对周围敌人造成范围伤害。利用高暴击率在短时间内打出高额爆发,打完一套后,借助高移速拉开距离,等待技能冷却,寻找下一次攻击机会,实现打了就跑的游击战术。在 PVE 场景中,面对小怪时,可先用旋风斩快速清怪,遇到精英怪或 BOSS 时,利用高移速不断走位,寻找敌方技能间隙,使用突进斩接近并输出,避免长时间站桩挨打。